Tencent zwiększa przychody dzięki dynamicznemu wzrostowi rynku gier oraz sztucznej inteligencji

Chiński gigant technologiczny Tencent zanotował w drugim kwartale przychody wyższe od przewidywań analityków. Szybki wzrost segmentu gier w Chinach oraz optymalizacja usług reklamowych za pomocą sztucznej inteligencji okazały się kluczowymi motorami napędowymi spółki. Mimo doskonałej sprzedaży w wybranych działach, skorygowany zysk netto okazał się niższy od oczekiwań rynku.

Przychody koncernu Tencent w drugim kwartale osiągnęły poziom 204,78 mld juanów (30,36 mld USD), co oznacza wzrost o 11% w porównaniu do analogicznego okresu ubiegłego roku. Wynik ten przewyższył szacunki analityków rynkowych, którzy spodziewali się kwoty 202,17 mld juanów (ok. 30 mld USD). Zysk netto wyniósł 56 mld juanów (ok. 8,3 mld USD), wykazując delikatny wzrost o niemal 1%, choć nie zdołał osiągnąć prognozowanych 61,82 mld juanów (ok. 9,17 mld USD). Po wyłączeniu zdarzeń jednorazowych skorygowana kwota zysku sięgnęła 68,4 mld juanów (ok. 10,14 mld USD), czyli 9% rok do roku.

Głównym filarem sukcesu przychodowego okazał się rodzimy rynek gier wideo. Segment ten przyniósł firmie 47,3 mld juanów (ok. 7,01 mld USD), notując dynamiczne przyspieszenie do 17% wzrostu w skali roku. Dla porównania w pierwszym kwartale dynamika wynosiła zaledwie 6%. Kluczowymi tytułami napędzającymi sprzedaż w tym obszarze były projekty Delta Force oraz Valorant na komputery osobiste i urządzenia mobilne.

Zdecydowanie słabiej poradził sobie segment gier międzynarodowych, w przypadku którego przychody spadły o 0,8% w ujęciu rocznym. Przedstawiciele przedsiębiorstwa wyjaśniają ten spadek negatywnym wpływem wahań kursów walutowych. Przeliczając wskaźniki przy stałych kursach walut, dział zagraniczny zanotowałby wzrost o 4%.

 

Inwestycje w sztuczną inteligencję oraz rozwój reklamy

Tencent dąży do pełnego wykorzystania potężnej bazy użytkowników aplikacji Weixin oraz WeChat, z których korzysta ponad 1,4 mld osób. W ostatnich tygodniach korporacja rozpoczęła testy prototypu asystenta cyfrowego Xiaowei zintegrowanego bezpośrednio z komunikatorem. Ponadto w ubiegłym miesiącu zadebiutował najnowszy model sztucznej inteligencji Hy3, który jest obecnie udostępniany na rynku globalnym.

Innowacje w obszarze uczenia maszynowego wyraźnie przełożyły się na wyniki działu usług marketingowych. Przychody tej dywizji wzrosły o 22% rok do roku, osiągając poziom 43,6 mld juanów (ok. 6,46 mld USD). Wynik ten wsparły udoskonalenia algorytmów rekomendacji reklam, które decydują o treściach wyświetlanych użytkownikom platform koncernu.

Na rynku technologicznym Tencent zmaga się z natężoną konkurencją ze strony innych gigantów, takich jak Alibaba, a także młodych podmiotów. Wśród obiecujących rywali znajduje się startup Moonshot AI, chiński twórc modeli sztucznej inteligencji Kimi, jak również firma DeepSeek. Dążąc do utrzymania przewagi, Tencent zwiększył nakłady inwestycyjne w kwartale kończącym się w czerwcu o 65% w stosunku do poprzedniego kwartału, przeznaczając na ten cel 52,8 mld juanów (ok. 7,83 mld USD).

– Na poziomie infrastruktury znacząco zwiększyliśmy zakupy mocy obliczeniowej, co pozwoli nam w przyszłości przekształcić korzystanie z naszych aplikacji i modeli na przychody – poinformował zarząd w oficjalnym komunikacie spółki Tencent.

Chiński Moonshot AI depcze po piętach gigantom z USA. Kimi K3 wstrząsnął rynkiem

 

Rosnące nakłady finansowe budzą jednak pewien niepokój wśród inwestorów na giełdzie w Hongkongu. Od początku roku akcje spółki straciły na wartości około 26%, co wynika z obaw o koszty infrastruktury obliczeniowej oraz silne naciski ze strony konkurencji. Mimo to zarząd podkreśla, że zwiększony zysk brutto we wszystkich kluczowych dywizjach stanowi potwierdzenie skuteczności obranego kierunku inwestycyjnego.