Dostosuj preferencje dotyczące zgody

Używamy plików cookie, aby pomóc użytkownikom w sprawnej nawigacji i wykonywaniu określonych funkcji. Szczegółowe informacje na temat wszystkich plików cookie odpowiadających poszczególnym kategoriom zgody znajdują się poniżej.

Pliki cookie sklasyfikowane jako „niezbędne” są przechowywane w przeglądarce użytkownika, ponieważ są niezbędne do włączenia podstawowych funkcji witryny.... 

Zawsze aktywne

Niezbędne pliki cookie mają kluczowe znaczenie dla podstawowych funkcji witryny i witryna nie będzie działać w zamierzony sposób bez nich.Te pliki cookie nie przechowują żadnych danych umożliwiających identyfikację osoby.

Brak plików cookie do wyświetlenia.

Funkcjonalne pliki cookie pomagają wykonywać pewne funkcje, takie jak udostępnianie zawartości witryny na platformach mediów społecznościowych, zbieranie informacji zwrotnych i inne funkcje stron trzecich.

Brak plików cookie do wyświetlenia.

Analityczne pliki cookie służą do zrozumienia, w jaki sposób użytkownicy wchodzą w interakcję z witryną. Te pliki cookie pomagają dostarczać informacje o metrykach liczby odwiedzających, współczynniku odrzuceń, źródle ruchu itp.

Brak plików cookie do wyświetlenia.

Wydajnościowe pliki cookie służą do zrozumienia i analizy kluczowych wskaźników wydajności witryny, co pomaga zapewnić lepsze wrażenia użytkownika dla odwiedzających.

Brak plików cookie do wyświetlenia.

Reklamowe pliki cookie służą do dostarczania użytkownikom spersonalizowanych reklam w oparciu o strony, które odwiedzili wcześniej, oraz do analizowania skuteczności kampanii reklamowej.

Brak plików cookie do wyświetlenia.

Nowe, zaawansowane GPU dla smartfonów – ARM Immortalis-G715. Ray tracing w smartfonie!

W ramach inicjatywy Total Compute Solutions 2022 (TCS22) firma ARM ogłosiła serię informacji o nowościach dotyczących architektury ARMv9 i linii procesorów graficznych Mali. Jedną z nich jest flagowy układ graficzny o nazwie Immortalis-G715.

Nazwa nowego układu może kojarzyć się z innym GPU ARM: Mali-G715. Podobnie jak Mali, Immortalis-G715 również opiera się na architekturze Valhall. Immortalis-G715 może zawierać od 10 do 16 rdzeni, co pozwala także skalować pamięć podręczną L2 od 512 KB do 2 MB. Pamięć podręczną L2 można skonfigurować w dwóch lub czterech warstwach 256K, 512K lub 1024K. Immortalis-G715 ma także wyspecjalizowaną jednostkę śledzenia promieni (RTU) w rdzeniu modułu cieniującego. ARM twierdzi, że RTU wykorzystuje tylko 4% obszaru rdzenia modułu cieniującego, zapewniając jednocześnie 300% większą poprawę wydajności w ray tracingu.

Zmiany dotknęły także silnika wykonawczego, obsługującego teraz zestaw zoptymalizowanych instrukcji FMA (Fusion Multiply-Add), co pozwala na zwiększenie efektywności energetycznej, jednocześnie dodając obsługę instrukcji Matrix Multiply Instruction (MMI). ARM twierdzi, że Immortalis-G715 oferuje do 15% wzrost wydajności i dwukrotną poprawę uczenia maszynowego dzięki obsłudze MMI dla wiodących gier mobilnych i doświadczeń graficznych. Firma deklaruje również 15% poprawę efektywności energetycznej.

Nowy GPU obsługuje do 16x MSAA, do 4×4 Variable Rate Shading (VRS), ASTC, 4×4 ARM Frame Buffer Compression (AFBC) i ray tracing. Lista obsługiwanych API jest szeroka i obejmuje: OpenGL ES do 3.2, Vulkan 1.3 i OpenGL 2.0 Full Profile.

Oprócz flagowego Immortalis-G715, firma ARM zaprezentowała również procesory graficzne Mali-G715 i Mali-G615 dla segmentu tzw. wyższej klasy średniej. Mali-G715 i Mali-G615 są również oparte na architekturze Valhall ARM i mają podobne specyfikacje jak Immortalis-G715, ale mają mniej rdzeni i nie obsługują sprzętowego ray tracingu (ale programowy owszem). Oczekuje się, że smartfony wyposażone w Immortalis-G715 będą dostępne od początku 2023 roku.

Critical Communications World 2022: relacja z wydarzenia.