Dostosuj preferencje dotyczące zgody

Używamy plików cookie, aby pomóc użytkownikom w sprawnej nawigacji i wykonywaniu określonych funkcji. Szczegółowe informacje na temat wszystkich plików cookie odpowiadających poszczególnym kategoriom zgody znajdują się poniżej.

Pliki cookie sklasyfikowane jako „niezbędne” są przechowywane w przeglądarce użytkownika, ponieważ są niezbędne do włączenia podstawowych funkcji witryny.... 

Zawsze aktywne

Niezbędne pliki cookie mają kluczowe znaczenie dla podstawowych funkcji witryny i witryna nie będzie działać w zamierzony sposób bez nich.Te pliki cookie nie przechowują żadnych danych umożliwiających identyfikację osoby.

Brak plików cookie do wyświetlenia.

Funkcjonalne pliki cookie pomagają wykonywać pewne funkcje, takie jak udostępnianie zawartości witryny na platformach mediów społecznościowych, zbieranie informacji zwrotnych i inne funkcje stron trzecich.

Brak plików cookie do wyświetlenia.

Analityczne pliki cookie służą do zrozumienia, w jaki sposób użytkownicy wchodzą w interakcję z witryną. Te pliki cookie pomagają dostarczać informacje o metrykach liczby odwiedzających, współczynniku odrzuceń, źródle ruchu itp.

Brak plików cookie do wyświetlenia.

Wydajnościowe pliki cookie służą do zrozumienia i analizy kluczowych wskaźników wydajności witryny, co pomaga zapewnić lepsze wrażenia użytkownika dla odwiedzających.

Brak plików cookie do wyświetlenia.

Reklamowe pliki cookie służą do dostarczania użytkownikom spersonalizowanych reklam w oparciu o strony, które odwiedzili wcześniej, oraz do analizowania skuteczności kampanii reklamowej.

Brak plików cookie do wyświetlenia.

Rozpoczęcie prac nad zasadami wsparcia polskiego e-sportu

Ministerstwo Cyfryzacji zainicjowało prace nad wypracowaniem zasad wsparcia polskiego e-sportu. Wiceminister cyfryzacji Rafał Rosiński podczas dzisiejszej konferencji ogłosił, że na początku przyszłego roku zostanie powołany zespół ekspertów, który zajmie się przygotowaniem rekomendacji dla rozwoju tej dynamicznie rosnącej branży.

– E-sport w Polsce to obszar o ogromnym potencjale, zarówno pod względem gospodarczym, jak i wizerunkowym. Nasze drużyny odnoszą sukcesy na arenie międzynarodowej, co warto wspierać i promować – powiedział wiceminister Rafał Rosiński.

 

Zespół ekspertów i strategiczne kierunki

Zespół, którego powołanie planowane jest na styczeń, będzie złożony z przedstawicieli różnych środowisk: zawodników e-sportowych, organizacji pozarządowych, a także naukowców zajmujących się badaniem tego sektora w Polsce. Celem prac grupy będzie opracowanie zasad, które pozwolą na systemowe wsparcie e-sportu. Prace zespołu ekspertów mają zakończyć się opracowaniem rekomendacji, które będą podstawą dalszych działań Ministerstwa Cyfryzacji. Kluczowe inicjatywy mają obejmować promocję polskich zespołów, rozwój infrastruktury e-sportowej oraz edukację na temat higieny cyfrowej.

 

Polska na e-sportowej mapie świata

Polski e-sport ma powody do dumy. 14 listopada 2024 roku na kartach historii zapisało się pierwsze kobiece Mistrzostwo Świata w Counter-Strike 2, wywalczone przez reprezentantki Polski. Zawodniczki pokonały rywalki z Francji, udowadniając, że polski e-sport należy do światowej czołówki. Wiceminister Rosiński na konferencji prasowej zwrócił uwagę na potrzebę dalszej promocji polskich drużyn, które odnoszą międzynarodowe sukcesy.

 – E-sport to przyszłość, w której Polska może być liderem. Chcemy stworzyć warunki, które pozwolą tej branży rozwijać się w sposób zrównoważony i bezpieczny. Polska ma ogromny potencjał, który możemy i powinniśmy wykorzystać, zarówno na poziomie lokalnym, jak i globalnym. W 2025 roku Polska jest również kandydatem do organizacji europejskich eliminacji pierwszych w historii e-sportowych Igrzysk Olimpijskich – powiedział prezes zarządu Polskiego Związku Esportu Łukasz Trybuś.

 

Cyfrowa higiena i zrównoważony rozwój

Ministerstwo Cyfryzacji przypomina, że rozwój e-sportu powinien iść w parze z odpowiedzialnym podejściem do technologii. Promocja cyfrowej higieny, czyli umiejętnego korzystania z nowych technologii w sposób zrównoważony i zdrowy, będzie integralnym elementem prac nad wsparciem sektora.

– E-sport to przestrzeń ogromnych możliwości, ale także wyzwań związanych z nadmiernym użytkowaniem technologii. Chcemy, aby cyfrowy świat był miejscem rozwoju, a nie zagrożeń. Dlatego kwestie zdrowia psychicznego i odpowiedzialnego korzystania z technologii są równie ważne, jak sukcesy sportowe – podsumował wiceminister.

 

Lenovo Top Partners Award 2024: Niezwykle stylowy wieczór i celebracja współpracy biznesowej. Sprawdź, kto w tym roku został nagrodzony „Jedynką”? – relacja z wydarzenia