Nvidia zatrudni technologa zajmującego się chłodzeniem zanurzeniowym

Nvidia poszukuje inżyniera, który dołączy do zespołu oceniającego płyny i materiały do chłodzenia zanurzeniowego.

Zatrudniona osoba „wykorzystałaby swoją wiedzę z zakresu chemii i materiałoznawstwa oraz pomogłaby w opracowaniu mechanicznych/termicznych i elektrycznych konstrukcji chłodzonych zanurzeniowo dla następnej generacji GPU i produktów DGX firmy Nvidia” – możemy przeczytać w ogłoszeniu.

Chłodzenie zanurzeniowe (immersion cooling) polega na całkowitym zanurzeniu urządzeń w płynach, które nie przewodzą prądu. Cyrkulacja cieczy wraz z wymiennikiem ciepła pozwala na skuteczne chłodzenie sprzętu. Jednocześnie zmniejsza się potrzeba używania aktywnych elementów chłodzących, np. rozpraszaczy ciepła czy wentylatorów.

AMD EPYC nawet dwa razy szybsze od układów Nvidia Grace CPU Superchip?